約 2,396,694 件
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/299.html
ZGMF-X56S インパルスガンダム 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41200 705 M 13740 300 28 26 27 7 B - B - C 分離形態 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28 26 29 9 A B - - - 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 フォールディングレイザー 2900 25 0 1~1 通常格闘 95 7 20mmCIWS 1000 15 0 1~2 射撃 105 25 高エネルギービームライフル 3000 40 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 分離形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 20mm機関砲 1000 15 0 1~2 射撃 105 25 シルエットフライヤー 7000 180 0 5~5 特殊射撃 60 5 アビリティ MS形態 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 デュートリオンビーム受信機搭載 デュートリオンビームを受信することができる ハードポイントシステム 戦艦で武装を換装可能(フォース・ブラスト・ソードに) 分離形態にも変形可能 支援防御可能 支援防御可能。 分離形態 名前 効果 備考 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 デュートリオンビーム受信機搭載 デュートリオンビームを受信することができる 変形可能 変形可能 MS形態へ変形 ハードポイントシステム 戦艦で武装を換装可能 実際は分離形態では不可 設計元 設計元A 設計元B ストライクガンダム ザフト製ガンダム(インパルス除く) フェニックスガンダム(能力解放) ジ・O オーガンダム(実戦配備型) Gディフェンサー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 カオスガンダム 3 アビスガンダム 3 ガイアガンダム 6 デスティニーガンダム 備考 各形態に換装するシルエットシステムが特徴のザフト版ストライク。 この形態で運用するメリットはほとんどないので、基本は換装して使おう。 ミネルバとセットで運用しても、残念ながらフライヤーによる空中換装はできない。 主な入手法が、シンのスカウトで入手できるソードインパルスガンダム(ベーシック)からの開発しかないのが難点か。V2+マスター(orゴッド+ザンスパイン)=デスティニー→インパルスで一応作れるが、シンをスカウトする方が手っ取り早い。 ストライクとザフト製ガンダムで設計可能だが、ザフト製ガンダムの起点が本機の為設計からの入手はまず不可能。交換とクリア後の設計を考慮しなければ、シンのスカウトがほぼ必須となる。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/723.html
GN-006 ケルディムガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34600 620 M 14080 165 29 28 31 7 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームピストルⅡ 1300×4 22 0 2~4 BEAM射撃 55 10 GNミサイル 700×8 24 0 3~5 射撃 45 5 TRANS-AM起動 6000 55 35 4~6 特殊攻撃 90 5 GNシールドビット 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中× GNスナイパーライフルⅡ 4000 18 0 5~8 BEAM射撃 85 20 狙撃 4000 25 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減。 GNシールドビット 特殊防御コマンドで特定の射撃系武装を無効化 貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃を全無効化。貫通は70%軽減。発動時EN10消費。 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 3 1260 ケルディムガンダムGNHW 4 1575 ガンダムデュナメス 開発先 Lv EXP 機体 3 1240 ガンダムデュナメス 3 1240 0ガンダム(実戦配備型) 4 1860 ケルディムガンダムGNHW 備考 ガンダムデュナメスの後継機。コンセプトは変わらないがより特化され、サーベルが無くなった。 射程1に穴があるため、迂闊な接近は危険。豊富な射撃武器で臨機応変に対応しよう。 シールドビットの追加により遠距離戦ではビームバリア持ちに弱い欠点は解消された。
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/360.html
FA-93HWS νガンダム(ヘビー・ウェポン・システム装備型) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 95500 850 L 16500 150 290 330 270 7 B - B - D ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3500 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハイパー・メガ・ライフル 2~5 4600 25 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 フィン・ファンネル 2~6 4000 20 20 BEAM射撃 65% 0% サイコミュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 無効 肩部ミサイル・ランチャー 3~5 3800 18 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 一斉射撃 4~7 5000 26 0 特殊射撃 75% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 サイコフレーム 命中・回避率+5。覚醒値+30。 フィン・ファンネルバリア BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 フルアーマー 物理射撃・物理格闘属性に対するダメージを30%軽減する。 パージ可能 「パージ」コマンド使用可能。別のユニットへ換装する事で、ユニットのHP・ENが完全回復。1度パージすると帰艦するまで元に戻る事ができない。 νガンダム 開発元 開発元 3 νガンダム 3 νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型) 2 フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 2 バンシィ・ノルン(ユニコーンモード) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 量産型νガンダム 3 νガンダム 3 νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型) 4 Hi-νガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『CCA-MSV』 任意にパージできるために継戦能力が飛躍的に上昇。フィンファンネルはパージと併せて14発も撃てる。少しレベルを上げれば15発と、同機のバリエーション機の中ではピカイチの持続力を有する。 ただしパージ後に母艦に戻るとENが0になる。メカニックの成長具合にもよるがリチャージに数ターン要する事もあるため注意。 何と言っても目を引くのが山盛りの防御アビリティ。シールド防御・フィンファンネルバリア・フルアーマーと大抵の攻撃に対してダメージ軽減手段を持つ。オプションパーツで耐ビーム・コーティングを装備すれば盤石と言っても良い。 以上の点から支援防御役としては勿論の事、未熟なパイロットの育成用としても十分使用に耐えうる良機体といえる。 旧作と比較するとハイパー・メガ・ライフルの射程が2~5に変更され、射程5まで隙間無くカバーできるようになった。また今作ではサイコミュがビーム兵器扱いになったこともあり、一斉射撃という特殊射撃属性の攻撃手段を持つのは大きなアドバンテージ。 サイコフレーム搭載なので非覚醒パイロットでも一応フィン・ファンネルは使用可能。とはいえ覚醒キャラと比べると火力の差は否めないので大人しく覚醒キャラを乗せよう。 DLCが使える環境下ならば、「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(DLC)」の「マランビジー」で捕獲できる「量産型νガンダム」から「νガンダム」を経ての作成が手っ取り早い。 Hi-νガンダムにすると、ユニコーンガンダム又はシナンジュ・スタインに開発可能。シナンジュ・スタイン経由で本作最強ユニットの1つであるネオ・ジオングにも繋がる。
https://w.atwiki.jp/wiki15_ggeneration_portable/pages/47.html
機動戦士ガンダム外伝 開発元 開発先 ブルーディスティニー1号機 Lv01+ 陸戦型ジムLv02+ ブルーディスティニー2号機Lv02+ ブルーディスティニー3号機 イフリート改 Lv01+ イフリート ブルーディスティニー3号機 Lv01+ 陸戦型ガンダムLv02+ ブルーディスティニー1号機Lv02+ ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー2号機 Lv01+ 陸戦型ガンダムLv02+ ブルーディスティニー1号機Lv02+ ブルーディスティニー3号機 逆引 開発先 開発元 ブルーディスティニー1号機 Lv02+ ブルーディスティニー3号機Lv02+ ブルーディスティニー2号機 イフリート改 Lv03+ イフリート ブルーディスティニー3号機 Lv02+ ブルーディスティニー1号機Lv02+ ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー2号機 Lv02+ ブルーディスティニー1号機Lv02+ ブルーディスティニー3号機
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/678.html
ORX-012/MSF-008 ガンダムMk-IV 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28700 520 M 13040 132 24 23 27 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 3000 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 インコム 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1090 ガンダムMk-V 4 1455 ネティクス 3 1470 ガンダムMk-III 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 1040 ガンダムMk-III 3 1040 ネティクス 4 1560 ガンダムMk-V 備考 Gジェネオリジナル機体。普通のガンダムとサイコミュ系ガンダムの橋渡し的なモビルスーツ。 インコムの性能は優秀だが、同様の武装でミサイルがない分開発先のMk-Vに負けている。 歴戦の勇士 戦場の女神が適用されるためオリキャラを乗せるならそれなりに価値はある。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/528.html
笑傲江湖 ウォルターガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 49600 720 L 15000 246 27 30 36 7 A A - - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 タックル 4000 20 0 1~1 通常格闘 100 8 ウォルターファング 5000 30 30 1~2 必殺技 85 5 ウォルターテンタクル×2 3000 24 0 2~4 射撃BEAM1 65 8 大口径ビームキャノン×8 1100 28 0 3~5 射撃BEAM2 45 10 アビリティ 名前 効果 備考 DG細胞感染 毎ターンHP・EN5%自動回復 バーサーカーシステム搭載 超強気で発動攻撃力+10、防御力-10 設計元 設計元A 設計元B ノーベルガンダム デビルガンダムデスアーミーデスバットデビルガンダムJr.デビルガンダム(最終形態) クロスボーン・ガンダムX3 フェニックスガンダム(能力解放) ズゴック オーガンダム(実戦配備型) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 デスアーミー 3 ノーベルガンダム 5 グランドマスターガンダム 備考 脅威のBEAM2×8持ち。射程1~2の必殺技も持ち、射程5まで隙が無い。 飛行可能かつ宇宙&空中適性Aであり、枠を圧迫しないサイズLと、使い勝手が非常に良い。水中Aでもあるのだが、水中戦になるとウォルターテンタクルと大口径ビームキャノンが使えなくなるので、射程の事を考えると実は水中戦は得意とは言えない機体だったりする。 ただし超強気になりバーサーカーモードが発動すると防御が-10されかなり脆くなってしまうので、防御ないし機動を弄ってない間は運用に気を付ける事。 同じく四天王のガンダムヘブンズソードには負けるが、比較的作りやすい強ユニットのひとつ。シャイニングガンダム(ベーシック)からライジングガンダムまで開発すれば、あとはドムとの設計でリーチ。前身のノーベルも使いやすいので苦にはならないだろう。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/890.html
RX-79(G)Ez8 ガンダムEz8 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17800 400 M 10440 106 22 21 19 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% 180mmキャノン 4700 24 0 4~6 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 陸戦型ガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦型ジム 3 陸戦型ガンダム 4 ピクシー 5 ガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』 アイナ・サハリンの駆るアプサラスIIとの戦闘で中破したシロー・アマダの陸戦型ガンダムを大規模に改修したもの。だが、元々の陸戦型ガンダムも正規の修復部品の供給が十分な機体ではなかったため、実際は現地で調達可能なパーツのみで行われた応急処置的な改修である。 名前のEz-8は「Extra-Zero-8」(08小隊特別機)の略称。Ez8はイージーエイトと呼称する。 陸戦型ガンダムとの違いは、ユニットの性能が向上したことに加え、陸戦型ガンダムにはなかったビームライフルが使用できること。 基本的な武装はそのままなので180㎜キャノンも使用可能。おかげで武装のバランスはかなり整っている。 陸戦型ガンダムでは一点突破の採用が考えられたが、こちらはビームライフルと180㎜キャノンで使い分けられるのが強み。 だが、逆に言えばオプションパーツで一括で強化できる武装が減ってしまったということでもある。 陸戦型ガンダムの改修機なので地上適性と水中適性のみ。 作品によっては宇宙でも戦闘が行えるように改造が施されたこともあったが、今回は残念ながらなし。飛びたいならオプションパーツは必須。 原作で一度シローがノリスを相手に陸戦型ガンダムで水中戦を挑んで勝利した経歴からか、陸戦型ガンダムともども水中適性がある。 パイロットは誰でもよいが、敵ユニットを撃破できる状態でビームサーベルを選択すると、ビームサーベルを突き刺す演出に変化する。 パイロットがシローの場合は特殊台詞が追加される。アイナと添い遂げたい方はぜひ。 さらにギニアスの駆るアプサラスIIIを相手に同様の条件を満たした場合、原作の最終話のあのシーンが再現される。ファン必見。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/453.html
RX-78GP01 ガンダム試作1号機 特徴 ガンダム試作1号機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 23400 450 M 12360 108 23 22 23 6 C - A - C ガンダム試作1号機フルバーニアン HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12360 108 23 22 25 8 A - C - D 武装 両形態武装共通 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2800 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 940 ガーベラ・テトラ 3 900 ガンダム試作2号機 3 900 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 3 900 ガンダム試作3号機ステイメン 4 1290 ガンダム 4 1350 ガンダム試作1号機(ベーシック) 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ガンダム 3 900 ガンダム試作2号機 3 900 ガンダム試作3号機ステイメン 3 900 ガーベラ・テトラ 備考 GPシリーズの起点となる機体。今回は通常型とfbが換装式になり使い勝手は大幅に向上した。 ただ武装自体はサーベル、バルカン、ライフルと最低限のものしかない。次へのステップにするのが常道か。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/952.html
パイロットアビリティ モビルファイターを操る者の総称。 格闘武装の最大射程が+1される。 (特殊な射程は除く) 習得キャラ 習得Lv ドモン・カッシュ 初期 チボデー・クロケット 初期 サイ・サイシー 初期 ジョルジュ・ド・サンド 初期 アルゴ・ガルスキー 初期 シュバルツ・ブルーダー 初期 シュバルツ・ブルーダー(素顔) 初期 東方不敗マスター・アジア 初期 アレンビー・ビアズリー 初期 レイン・ミカムラ 初期 ウルベ・イシカワ(DG) 初期 ミケロ・チャリオット 初期 ミケロ・チャリオット(DG) 初期 ジェントル・チャップマン 初期 ジェントル・チャップマン(DG) 初期 備考 「ガンダム」と付くが、ガンダム系MSに全く関係無いアビリティ。 ヒートロッド(電撃武器)の射程も伸びるのを確認。
https://w.atwiki.jp/owatav2/pages/277.html
武者・騎士・コマンド SDガンダム緊急出撃 SDガンダム,武者ガンダム,騎士ガンダム,コマンドガンダム,SD戦国伝,SDガンダム外伝,SDコマンド戦記,短編映画,SDガンダムフォース 登録日:20??/??/??(日) ?? ?? ?? 更新日:2019/02/27 Wed 07 46 28 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 この物語は、残虐なエイリアンの侵攻から 正義の力とともに、敢然と立ち向かい これを撃退した勇敢なるヒーロー達の記録である… 『武者・騎士(ナイト)・コマンド SDガンダム緊急出撃(スクランブル)』(*1)とは、1991年に公開された短編映画である。同時上映は「機動戦士ガンダムF91」 「SD戦国伝」、「SDガンダム外伝」、「SDコマンド戦記」のSDガンダムシリーズ3作品のクロスオーバー作品となっている。 上映時間が15分の短編ではあるものの、3作品の主人公の共演は後の「SDガンダムフォース」の原点とも言え、一部のキャラクターには立ち位置などが踏襲されていると思えるところがある。 なお、SDコマンド戦記はこれが初の映像化である。 あらすじ 突如現れた宇宙大魔王が永遠の生命を手に入れるため人々の命を奪っていった。これと戦うヒーローを呼び出そうとする博士。呼び出されたのは武者ガンダム、騎士ガンダム、コマンドガンダムの3人だ。ガンダムたちは博士の娘プリンと共に宇宙大魔王と戦う。 (サンライズ公式サイトより) 登場人物 3人のヒーロー 博士の作った転送装置で、リプリンの住む街に召喚された、3人のSDガンダム。 ・武者頑駄無 (CV 富田耕生) 「ひーろー、とは………何でござる?」 天宮(アーク)から召喚された頑駄無軍団の武者。他の2人が「ガンダム」を名乗ったためか「御一門」、「御同輩」と呼んでいた。 本作ではコメディリリーフ担当であり、名乗りに夢中で背後に迫る敵に気付かずコマンドにツッコまれたり、宇宙大魔王の攻撃でナギナタや刀が使い物にならなくなるなど、若干間が抜けた印象を受ける。 実は名前のある敵を倒していないのだが、雑魚のロボットを倒し、リプリンのピンチに家伝の『力鉢巻』を巻いて怪力を発揮し、勝利に貢献した。 「ええい、遅れてなるものか!先陣切らぬは武士の恥!!」 ・騎士ガンダム(CV 松本保典)(*2) 「まさに悪魔の仕業……許せん!断じて許すわけにはいかない!!」 スダ・ドアカ・ワールドから召喚されたラクロアの勇者。今作では炎の剣、力の盾、霞の鎧の三種の神器を装備したフルアーマーナイトガンダムの姿だが、身体への負担はない模様。 原典同様に正義感の溢れる紳士的な性格であり、宇宙大魔王のを聞いた際には「サタンでもそこまでは………」と評し、真っ先に戦う決意をした。先陣を切って敵に突撃したり、リプリンを救出したりと、劇中の言動も相まって最もヒーローらしい働きを見せる。 「悪が栄える例(ためし)はなし!正義は勝つ!!そして、正義は我にあり!!」 ・コマンドガンダム(CV 内海賢二) 「まったくHappyなやつらだぜ。まだ敵の戦力もなにもわかっちゃいねぇのによぉ…」 SDコマンドワールドから召喚されたGアームズの総司令官。上記のように英単語の混じったしゃべり方をする。 冷静沈着で的確な判断力を持っており、武者とナイトにまずは敵情把握を優先すべきと指摘し、武者が名乗りをしている最中に攻撃を庇いツッコミを入れるなど、3人の中では高いリーダーシップを見せていたが、一方で、母艦の中に入れないからと言って、武者とナイトがいるのに敵の母艦にいきなりミサイルをぶちかますなど、大胆な行動もする。 ネコが苦手らしく、ボテが鳴く度に驚いていた。 「久しぶりにジンジン来たぜ!我らヒーローもリプリンの前じゃ霞んじまうぜ!」 オリジナルキャラクター ・リプリン(CV 林原めぐみ) 「いらっしゃい、かっこいいヒーロー様……」 博士の孫娘で、本作のヒロイン。お転婆だがロマンチストな、明るい12歳。 ヒーロー達を追いかけて敵の宇宙船に侵入して迷子になった上に、宇宙大魔王の部下№2に誘拐されそうになるが、騎士ガンダムに救出される。宇宙大魔王に捕まりながらも抵抗する姿を見て、武者とコマンドは心の強さに感銘を受ける。 ・博士 (CV 北村弘一) 「来るぞ来るぞヒーローが!うひゃひゃひゃひゃ!!」 リプリンの祖父。自称天才科学者だが失敗ばかりらしく、リプリンには呆れられている。 今回作った勇者転送装置も爆発した上に、当の3人も何故か背後にあった冷蔵庫から召喚してしまった(一応召喚には成功している)。 ・ボテ リプリンの飼い猫。「千万両」と書かれた小判の飾りのついた首輪をつけている。名前の割りには太っていない。 宇宙大魔王の一味 突如宇宙から襲来したエイリアンの軍団。星々の生命を吸収した「生命の木の実」を手に入れ永遠の命を得ようと企む。 幹部3人以外はザクのような頭のロボット兵士で構成されている。また、3人には昆虫を思わせる部位などがあるのが特徴。 ・宇宙大魔王( CV 飯塚昭三) 「その寸詰まりの身体を、ちょん切ってやる!!」 惑星ウチェダンからやってきた異星人で、宇宙を股に掛けるグルメ海賊。単眼でクワガタのような角と、ガンダム達の数倍の巨大な身体を持っている。残虐非道な性格だが頭は単純らしく、ガンダム達が母艦に乗り込んできた際には自ら出向いて倒そうとした。 ガンダム達に母艦を内部から攻撃され損傷をして、さらに部下の裏切りに激昂し、マントを脱いで武者とコマンドに攻撃を仕掛ける。生命の木の実を持つリプリンに襲い掛かるが、ナイトのランスを目に突き刺され手放してしまい、最後は武者によって転倒されたところをコマンドの『ファイナルショット』を受けて消滅した。 ・№2(CV:江原正士) 「ボス!あっしはコイツをいただいて、国さ帰るぜ!」 宇宙大魔王の部下その1。甲殻類のような大柄な身体を持ち、のんびりした田舎口調で話す。 偶然ブリッジに迷い込んだリプリンに一目ぼれし、おまわりさんこいつですおまけに自分たちが不利と見たのか大魔王を見捨てて母艦からリプリンを攫って小型艇で脱出、生命の木の実を奪って帰ろうとするも大魔王に攻撃され、更にナイトの追撃を受けリプリンを木の実と共に奪還された。ナイトに助けを求めるも、「悪は滅びるのが世の習い」と見捨てられ、爆発する小型艇と運命を共にした。 ・№3(CV 二又一成) 「やめてー!この木に触れないでよぉ!!」 宇宙大魔王の部下その2。カミキリムシのような触覚を生やして液体に満たされたカプセルに頭を入れたサイボーグのような宇宙人で、オカマ口調で話す。 生命の木を守っていたがガンダム達の襲撃を受ける。木を攻撃するコマンドと一騎打ちとなり、指を伸ばして鞭のように攻撃しコマンドのマシンガンを奪い身体を拘束、電流を流していたぶるが、それを物ともせずコマンドが投げたナイフが額に突き刺さり、彼のスタミナに驚愕しながら消滅した。 物語のラスト 激闘の末、ガンダム達は連携攻撃で見事宇宙大魔王を倒した。しかし、大魔王は最後の悪あがきに母艦を自爆させ、ガンダムとリプリン達は地上に落下していく。 「貴様らのような戦友ができて、俺は満足だぜ!!」 「左様!武士は散り際が肝心!!」 「最後になってあなたをお救いできないのが心残りです……」 「ヒーローさん達………」 自分たちの死を覚悟してか各々が思い思いに言葉を交わすが、